Combat Mission Shock Force 2 ستيم كود رقمي58.07
Combat Mission Shock Force 2 ستيم كود رقمي58.07
وصف المنتج
أحدث لقب في امتياز Mission الشهير القتالي لـ Wargames ، الآن على ستيم. تقدمك Force Force 2 إلى صراع افتراضي في سوريا بين قوى الناتو والجيش السوري. خذ قيادة فريق Stryker Brigade Combat (SBCT) وفرق القتال في اللواء الثقيل (HBCT) لمكافحة مشاة الجيش السوري والوحدات الميكانيكية والمدرعة في بيئة قاحلة. تجربة مجموعة كاملة من التهديدات الحديثة للقوات العسكرية التقليدية ، بما في ذلك القوات القتالية غير المنتظمة والإرهابيين والجواسيس والفجر الانتحاري والأدوات القاتلة وغيرها من الأدوات القاتلة المستخدمة في الحرب غير المتماثلة في العصر الحديث. قم بتشغيل حملة Task Force Thunder ، أكثر من عشرة معارك مصممة بعناية ، أو معارك سريعة غير محدودة. يتم تخصيص كيفية لعب اللعبة لاعبين مهام تفصيلية لإنجازها بناءً على مجموعة متنوعة من الأهداف. يمكن لعب المهام في الوقت الفعلي أو وضعنا القائم على المنعطفات الهجينة التي تم تقديمها مع أول لعبة Mission Combat Mission قبل 20 عامًا. يسمح WeGo لكل لاعب بالتخطيط ل 60 ثانية من القتال ثم يشاهدها حيث يتم تنفيذ أوامر كلا الجانبين في وقت واحد. يسمح نظام WEGO أيضًا بإعادة مشاهدة إجراء الدوران واللعب ضد لاعب آخر عن طريق البريد الإلكتروني (PBEM) أو "Hotseat" على جهاز كمبيوتر واحد. يمكن أيضًا استخدام TCP/IP في الوقت الفعلي و WEGO إلى الرأس على شبكة الإنترنت أو عبر الإنترنت. تأتي قابلية إعادة التشغيل الضخمة من نظام معركة سريع فريد يسمح للاعبين بشراء قوتهم المخصصة والقتال في ساحة المعركة التي يختارونها من مجموعة واسعة من الخرائط المختلفة. يتيح لك خريطة ومحرر سيناريو قوي إنشاء معارك أو حملات لنفسك وللآخرين. كيفية تصوير الوحدات يتم تصوير جميع الوحدات واحدة لمقياس واحد من كل 1: 1 في نماذج ثلاثية الأبعاد عالية الدقة مع معلقات مفصلية ، وفواعات متحركة ، وغيرها من الميزات التي تجعلها تشعر بالواقع. على عكس الأسماء التكتيكية ثلاثية الأبعاد الأخرى ، تجمع Mission Combat بين الفيزياء في العالم الحقيقي وتصوير قوات تم بحثها بدقة ، وصولاً إلى ما يدور حوله الجنود الفرديون في المعركة. تتيح نمذجة الأضرار المتقدمة للمركبات تتبع كل نظام فرعي ، بما في ذلك الآثار الأكثر واقعية ، والدروع وما بعد المدران المتاحة في أي لعبة. على عكس الألعاب الأخرى التي تدعي هذا المستوى من الواقعية ، فإن المهمة القتالية تسلمها فعليًا عبر مجموعة الحرب بأكملها ، بما في ذلك تفاعل الطقس والإضاءة والتضاريس حول كيفية عمل الوحدات وأسلحتها. ولعل أهم ميزة في المهمة القتالية هي تصويرها التفصيلي والمبتكرة عن "العوامل اللينة". تعمل الخبرة ، والروح المعنوية ، والقيادة ، وغيرها من العناصر على مستوى الجندي الفردي وتحول مجتمعة كيفية تصرف الوحدات. على الرغم من أهمية مخاوف ساحة المعركة هذه ، فإن معظم الألعاب الأخرى تمنحهم شريفًا قصيرًا أو لا تهتم بتغطيةهم على الإطلاق. في العالم الحقيقي ، لا يعني وجود أفضل الأسلحة شيئًا إذا كان الجنود الذين يطوهرونهم قد تم تعزيزهم في خوف أو يصرف انتباههم جدًا لمعرفة ما يجري من حولهم. تعتمد كيفية عمل الأشياء وراء الكواليس قيم تغلغل الأسلحة وحماية الدروع على بيانات الحياة الحقيقية المفصلة للغاية والخوارزميات العلمية التي هي خاصة بما يظهر في اللعبة بالضبط. لا توجد قيم تعسفية (نقاط ضربات) أو جداول دقة مسبقة (CRTs) التي غالباً ما تؤدي إلى نتائج غير دقيقة بشكل محبط. نماذج منظمة العفو الدولية التكتيكية المتقدمة (TACAI) تصمم الحالة النفسية والصفات الكامنة لكل جندي في ساحة المعركة ، مما يسمح بسلوك ساحة المعركة الحقيقي من كل جندي كما لو كانوا فردًا تفكيرهم الحر. تعد محاكاة الجنود المستقلين مهمة في اعتبار آخر لأنها تسمح للمهمة القتالية بالحصول على ما نسميه اكتشاف نسبي. هذا هو نظام يضمن أن كل جندي لديه وجهة نظر فريدة من نوعه لساحة المعركة ، وتجنب قضية "Borg" التي شوهدت في العديد من الألعاب ، حيث رصد شخص واحد عدوًا ، قام الجميع تلقائيًا بمواجهة ذلك ويمكنهم إطلاق النار عليها أيضًا. يعرف أي حربية يستحق وزنه في البارود أن ضباب الحرب هو أحد أهم عناصر ساحة المعركة. تجمع محاكاة غير مسبوقة للأمر والتحكم (C2) مع اكتشاف نسبي لتصوير تدفق المعلومات والمسؤولية بين الجنود أثناء مشاركتهم مع بعضهم البعض حول ما يمكنهم رؤيته في ساحة المعركة كل هذه العناصر ، والعديد من الأشياء الأخرى التي تتوافق معًا لخلق تجربة ساحة المعركة الأكثر واقعية هناك. لا يتم دفع مستوى الواقعية في وجهك مع الكثير من البيانات والمراجع الغامضة. بدلاً من ذلك ، يختبر اللاعبون كل هذا مع البيئة الرسومية ثلاثية الأبعاد. بيئة اللعبة الحشوية في القتال هي التي تجذب اللاعبين ، وثراء اللعبة هو ما يجعلهم يلعبون لسنوات متتالية. يتميز بحرب تكتيكية في الكتيبة وأقل المقياس في بيئة ثلاثية الأبعاد ، والسيارات الفردية ، والفرق ، والفرق ، والمحاكاة الواسعة من "العوامل اللينة" مثل الروح المعنوية ، والخبرة ، والقيادة ، والأنظمة المبتكرة التي تصور ضباب الحرب ، والوقوف ، والخط ، والقيادة ، والسيطرة ، والسيطرة على الأهداف ، والفيزياء واقعية لا مثيل لها ، وآثار البال ، والمعركة ، والتحارب ، والبلاغية ، كل ما يريح الظروف ، كل ما لا يIcheristing ظروف الواقعة ، تتابعها كلها ، والفيزياء الواقعة في الواقع. يقوم نظام الوقت الفعلي أو WEGO (القائم على الدوران) بتشغيل محرر مميز كامل للخرائط والسيناريوهات والحملات السريعة معارك متعمدة أو عشوائية بناءً 20 سيناريوهات مستقلة ، والعديد من خرائط المعركة السريعة. على قذائف هاون الخريطة ، ومركبات الملاط ، والطائرات بدون طيار ، ونيران مكافحة الطائرات ، وغيرها من ميزات الحرب الحديثة ، تتميز بيئة قتالية قاحلة موسعة ، بما في ذلك المجاري المائية والجسور وغيرها من المعدات القتالية المفصلة والواقعية الواقعي للغاية لجيش الولايات المتحدة والجيش السوري ، بما في ذلك 41 مركبة و 35 مركبة من الأسلحة الصغيرة والأسلحة الصغيرة. تتيح الخرائط الموسعة ذات الدقة التي تبلغ مساحتها 1 متر 1 متر إجراءات قصيرة وطويلة المدى عبر مباني التضاريس المعقدة ، حيث تتيح أنظمة نمذجة طقسها وأرضياتها بشكل صريح ، كل شيء من الأيام المشمسة الجافة إلى الليالي العاصفة العاصفة ، مع الرؤية والتنقل التي تتأثر ديناميكيًا بالظروف. تشمل بعض ألعاب المهمة القتالية المجموعة الكاملة من فصل الشتاء والربيع والطقس السقوط ، كما يتم حساب خط الرؤية وخط النار بشكل منفصل ، مما يعني في بعض الأحيان أنه يمكنك رؤية شيء لا يمكنك إطلاقه وأحيانًا يمكنك إطلاق النار على الأشياء التي لا يمكنك رؤية وضع الجندي (عرضة ، الركوع ، والوقوف) يؤثر على كل شيء بما في ذلك الإيقاف ، والغطاء ، والقدرة على الانخراط في خط الأعراق من "ميناء" أو "لا تقاتل". لا يجب أن تكون التفاصيل المهمة ذات المستوى المنخفض الهامة ، مثل مسؤوليات الطاقم ، وكتل رؤية المركبات ، وأجهزة استشعار التكنولوجيا العالية ، وما إلى ذلك. إن خزان 3 رجل مع بعض الكتل الرؤية الغائمة لا يجب أن يكون أدنى من دبابة من 5 رجال مع قبة قابض للقوة ، وتؤثر على شكلها بشكل كبير ، وبالتالي فإنها تتأثر بشكل كبير ، وبالتالي فإنها تتشكل بشكل كبير. هي في الحياة الحقيقية لنقطة معينة في الوقت المناسب تؤثر الإضاءة على القتال بأي طريقة صغيرة في الحياة الحقيقية وكذلك في اللعبة. يتم محاكاة ظروف الإضاءة الصحيحة على أساس الوقت من اليوم والوقت من السنة والطقس
متطلبات التشغيل
system
Windows
Minimum
OS
معلومات أخرى
اللغات
الإنجليزية الفرنسية الإيطالية الألمانية الإسبانية
تاريخ النشر
2020-08-31
الناشر
Slitherine Ltd.
المطور
Battlefront
أنظمة التشغيل
ويندوز
نتميز عن غيرنا بالتسليم الفوري , بدون اي انتظار او مدة تسليم تصل لـ 24 ساعة ! استلم بعد الشراء مباشرة
منصة قيمزو موثقة بسجل تجاري سعودي و موثقة في مركز الاعمال السعودي
نحرص على توفير تسوق آمن وجودة عالية , ضمان منتجاتنا لا يقبل التنافس!
طرق دفع آمنة وسهلة , بوابة دفع منصة قيمزو مرتبطة مباشرة بالبنك المركزي السعودي!