SGS Fall Weiss ستيم كود رقمي36.95
SGS Fall Weiss ستيم كود رقمي36.95
وصف المنتج
سقوط SGS ، بدأت الحرب العالمية الثانية رسميًا بغزو ألمانيا لبولندا في 1 سبتمبر 1939. "رسميًا" ، لأن هتلر أراد أولاً إطلاق العملية في 26 أغسطس. لأسباب دبلوماسية ، تم تأجيل الإطلاق. ولكن لم تلتقي جميع الوحدات الخاصة المسؤولة عن الإجراءات وراء الخطوط البولندية النظام المضاد في الوقت المناسب ، مما يؤدي إلى مختلف الاشتباكات. غطت SGS Fall Weiss (الخطة البيضاء باللغة الألمانية ، اسم الكود للعملية) الحملة البولندية بين سبتمبر وأكتوبر 1939. ويبدو أن القوات الألمانية سريعة ، وحشية ولا يمكن إيقافها ، وذلك بفضل المفهوم الذي تم وصفه بسرعة بأنه "Blitzkrieg". في الواقع ، صاغ اسم "Blitzkrieg" من قبل الصحفيين الغربيين ولم يكن ، بالمعنى الدقيق للكلمة ، مفهومًا تم إنشاؤه على هذا النحو. حتى الألمان لا يستخدمون كلمة "Blitzkrieg". لقد كان في الواقع استغلالًا حكيماً للتقدم التقني في مجال تجارة الموارد الراديوية ، إلى جانب استخدام الخزانات لتطبيق الأفكار التي طورها العديد من المفكرين العسكريين على مدار العقدين الماضيين. SGS Fall Weiss هي لعبة تعتمد على الدوران. يتوافق كل منعطف مع يومين من الوقت الحقيقي ، لسيناريو الحملة الذي يمتد 19 دورًا (بالإضافة إلى "الانتقال المسبق" الذي يتيح لك اختيار الخيارات التي سيتم تطبيقها بعد ذلك). الوحدات ، التي تمثلها عدادات ، في تقسيم أو لواء أو فوج ، مع عدد قليل من كتائب (أو وحدات مكافحة الكتيبة). وبالتالي فهي لعبة على نطاق تشغيلي. أحد أهداف SGS Fall Weiss هو مساعدة اللاعبين على فهم كيفية تكشف الصراع ، كما هو الحال في كتاب التاريخ التفاعلي. إنه يمنحك الفرصة للمناورة الوحدات التي اشتبكت في بولندا في سبتمبر وحتى أكتوبر 1939 ، بما في ذلك الغزوات السلوفاكية والسوفيتية (مع وحدات من البلدان المعنية). يعاني اللاعب من وحداته المدرعة ، الآلية ، سلاح الفرسان ، المشاة والمدفعية ، بالإضافة إلى القطارات المدرعة وتراجع النهر للعمول. القوات الجوية المعنية موجودة أيضا. لضمان النجاح السريع مع الحد من الخسائر ، يجب على اللاعب المهاجم الاستفادة المتوازنة للدعم الجوي والوحدات المدرعة والمدفعية والمشاة العادية ، مع مراعاة آثار التضاريس (الغابة ، الغابات ، الأنهار ، إلخ). عليه أيضًا أن يتعامل مع البطاقات الموجودة في يده ، والتي تحاكي الإجراءات أو الأحداث التكتيكية أو التشغيلية الناجحة تمامًا مع بُعد استراتيجي: من المكافآت الناجمة عن الاستخدام المتزايد للبيرفيتين داخل الوحدات الألمانية إلى الزيادة في البدائل البولندية الناجم عن الدعم الشعبي. الأهداف بسيطة. كان على الغزاة التغلب على الأهداف الاستراتيجية ، بدءًا من وارسو و LVOV. طالما عقدت هاتان المدينتين ، لن تستسلم بولندا. يجب أن يلحق المدافع أكبر عدد ممكن من الخسائر على المهاجم والتمسك بأطول فترة ممكنة ، مما يحقق أقصى استفادة من التضاريس وإدارة التعزيزات والبدائل بدقة (لتجديد الوحدات المستنفدة). كلما كان اللاعب الألماني يفقد الوقت ويعاني من خسائر ، كلما كان من الصعب إطلاق هجوم لاحق للغرب (الذي لم يتخيله أحد في ذلك الوقت) في تاريخ تذكر التاريخ (10 مايو 1940). . . علاوة على ذلك ، من خلال الصمود لفترة طويلة واعتمادًا على الأحداث والبطاقات التي لعبت ، يمكن أن تحدث هجوم متحالف في الغرب ضد القوات الألمانية الأقل صلابة (أفضل الوحدات التي يتم ارتكابها ضد بولندا) ، مما تسبب في هزيمة ألمانية تلقائية. قوات المحور قوية ، لكن يتعين عليهم التحرك بسرعة كبيرة (ناهيك عن حقيقة أنه مع مرور الوقت ، سيتمكن اللاعب البولندي من إعداد المزيد والمزيد من المواقف الدفاعية). تاريخيا ، هجوم الحلفاء العظيم لعام 1940 الذي وعد به لبولندا أسبوعين بعد حدوث غزو محتمل. ولكن دعونا نتخيل للحظة أن القوات الألمانية كانت في صعوبة كبيرة في بولندا ، مع تراكم الأحداث غير المواتية لبرلين. . . يمكن أن يظهر الطقس السيئ أيضًا ، لصالح المدافعين. سيضيف الغزو السوفيتي إلى الصدمة الأولية الناجمة عن الألمان. يواجه اللاعب البولندي خيارًا إضافيًا: توقع هذا الغزو وترك أعدادًا كبيرة نسبيًا من القوات في الشرق. أو ، على العكس من ذلك ، امسح الحدود الشرقية لإعادة تشكيل الوحدات التي دمرها الغزو الألماني. يحتوي Fall Weiss على حملة رئيسية تغطي الصراع بأكمله. تنطبق القواعد البسيطة لـ SGS الكلاسيكية ، التي تم تكثيفها من قبل تلك التي طورتها مصمم كابوس Nato في SGS. SGS Fall Weiss ليست معقدة مثل كابوس Nato في SGS ، ولكن القواعد الخاصة بهذه اللعبة (وسلسلة الحملات الألمانية من 1940-1941) تجعلها ألعابًا مبتكرة بناءً على نظام مجرب ومختبر. هذه الحملة هي حقا مباراتين في واحدة. في بداية اللعبة ، يتم تقديم البديل التاريخي ومتغير بديل. يزيل المتغير التاريخي العديد من الخيارات أو الأحداث التي لم تحدث (مثل التعبئة البولندية المبكرة التي لم يتم إلغاؤها في نهاية سبتمبر) ، مما يسمح بتجربة لعبة لا تشمل المعالم الرئيسية لهذا الصراع. ومع ذلك ، هناك عناصر من عدم اليقين للتأكد من أن اللعبة يمكن لعبها مرارًا وتكرارًا. وصول العديد من التعزيزات ليس صارمًا (يمكن أن يصل في فترة معينة حول تاريخ ثابت). يسمح البديل البديل بالأحداث التي لم تحدث تاريخياً: يمكن تحديث الجيش البولندي جزئيًا ، مع سلاح جوي أفضل. يمكن أن تعبئة في وقت سابق. يمكن للألمان اتخاذ إجراءات استراتيجية مختلفة. وماذا لو لم يغزو الاتحاد السوفيتي بولندا بعد كل شيء؟ مثل جميع ألعاب SGS الأخرى ، سيتم إضافة محتوى مجاني مع مرور الوقت. ليس فقط من حيث التحسينات المختلفة ، ولكن من حيث المحتوى الحقيقي. سيستفيد اللاعبون الذين يمتلكون اللعبة من هذه الإضافات تلقائيًا. ستتضمن الإضافة المعنية سيناريوهات جديدة بالإضافة إلى الحملة المكونة من جزأين. معظم هذه السيناريوهات ستكون أصغر وأسرع للعب. ومع ذلك ، تظل الحقيقة أن إضافة المحتوى قد تتعلق أيضًا بالحملة ، مثل ، على سبيل المثال ، ما هو متوقع للمستقبل في النسخة الافتراضية ، إمكانية وجود خيار من شأنه أن يرى التزامًا حازماً من رومانيا. تفتح هذه اللعبة سلسلة جديدة من أربعة ألقاب على الأقل: Fall Weiss ، France 1940 ، Norway 1940 و Balkans 1940-1941. ستتضمن هذه معظم المفاهيم من Fall Weiss (سيتم تطوير الآخرين بشكل أكثر تحديداً). ستركز فرنسا 1940 على الهجوم الألماني في الغرب في مايو إلى يونيو 1940 ، بما في ذلك الهجوم الإيطالي على فرنسا. ستكون لعبة وحش من قبل مؤلف SGS Nato'S Nato (الذي أعاد أيضًا صياغة مشروع Fall Weiss الأولي). تم تصميم SGS Fall Weiss مبدئيًا من قبل الموردينات وراء سلسلة الحروب في جميع أنحاء العالم (WAW) ، قبل أن يتم الاستيلاء عليها وإعادة صياغتها بالكامل من قبل مصمم كابوس Nato في SGS. سيكون أيضًا مصمم فرنسا 1940 والنرويج 1940 وبلقان 1940-1941 (والذي يمكن أن يكون في جزأين: الحملات في اليونان ويوغوسلافيا ومعركة في جزيرة كريت). الأفكار في خط الأنابيب لربط طريقة بسيطة لربط فايس مع فرنسا 1940 ، حتى يتمكن اللاعبون من إجراء الحملة الأولى (خريف فايس) ويمكن أن تؤخذ في الاعتبار تلك الحملة بطريقة بسيطة عند إطلاق حملة فرنسا 1940. . . قدمت ألمانيا العديد من الوحدات المدرعة القوية ، التي تم التعبير عن فعاليتها التكتيكية الهائلة ، على سبيل المثال ، في "Kampfgruppen". كان تفوق الهواء مفيدًا أيضًا في محاولة إبادة سلاح الجو البولندي ثم يعيق الحركات البولندية وتسليم التعزيزات. تمكنت هذه الوحدات المدرعة من التحرك بسرعة ، ودفع القوات البولندية ومنعها من إعادة تشكيل خطوط دفاعية (من خلال الاستفادة من الممرات المائية) ، ولكن التقدم الجريء للغاية يمكن أن يعرضها أيضًا للخطر من الهجمات المضادة البولندية وخطر نفاد اللوازم. كان على القوات البولندية الصمود لأطول فترة ممكنة ، حتى لو كانت الهزيمة سرعان ما تبدو حتمية ، كما هو موضح أعلاه. كانت العديد من وحداتهم ذات جودة ممتازة ، وكانت الروح المعنوية البولندية استثنائية: كان المقاتلون - على الأقل في البداية - مقتنعين بأن الهجوم المتحالف في الغرب على وشك إطلاقه. في الوقت نفسه ، كانوا يقاتلون من أجل بقائهم. كانت الجيوش السوفيتية محددة: على الرغم من أنها كانت عديدة ومجهزة جيدًا نسبيًا من حيث الدروع والطيران ، إلا أن استخدامها كان أقل مرونة في عام 1939 من الألمان ، لأن ستالين أكمل للتو فترة التطهيرات العظيمة. لم يكن الضباط الباقون على قيد الحياة هم الأكثر فاعلية ، وكان خوفهم من إزعاج أو جذب انتباه سيد الكرملين تسبب في شلل كبير داخل الجيش الأحمر. نتيجة لذلك ، كانت القوات السوفيتية هشة وتفتقر إلى القدرة الألمانية على هجوم مدمر. لكن مع وصولهم في وقت قامت فيه بولندا ، من حيث المبدأ ، بتفكيك الجبهة الشرقية ، يجب تسهيل عملهم. جغرافيا ، تظل بولندا سهلًا واسعًا حيث تكون العقبات نادرة ، باستثناء الأنهار الرئيسية. لذلك كان لا بد من تحديد خطوط الدفاع بشكل رئيسي على معابر المياه هذه ، والتي وفرت مكافآت دفاعية كبيرة خلال المعارك. ولكن مع حركتهم ومهاراتهم التشغيلية والتكتيكية ، سيحاول الألمان منع الأعمدة من تشكيل خطوط دفاع قابلة للحياة. توفر بطاقات حدث اللعبة درجة عالية من إعادة التشغيل ، وذلك بفضل العديد من المواقف المختلفة التي يخلقونها من حيث المصطلحات الدبلوماسية والعسكرية والسياسية والاقتصادية. الخيارات في بداية الحملة ، مع اختيار حملة تاريخية أو افتراضية ، تساهم بشكل كبير في قابلية إعادة التشغيل هذه. وقت اللعب المقدر: من ساعة إلى عدة ساعات ، اعتمادًا على السيناريو. . . الأكثر صعوبة للعب: بولندا.
متطلبات التشغيل
system
Windows
Minimum
OS
معلومات أخرى
اللغات
الإنجليزية الفرنسية الإيطالية الألمانية الإسبانية Chinese البولندية الروسية اليابانية
تاريخ النشر
2023-09-01
الناشر
Avalon Digital
المطور
Strategy Game Studio
أنظمة التشغيل
ويندوز , ماك
نتميز عن غيرنا بالتسليم الفوري , بدون اي انتظار او مدة تسليم تصل لـ 24 ساعة ! استلم بعد الشراء مباشرة
منصة قيمزو موثقة بسجل تجاري سعودي و موثقة في مركز الاعمال السعودي
نحرص على توفير تسوق آمن وجودة عالية , ضمان منتجاتنا لا يقبل التنافس!
طرق دفع آمنة وسهلة , بوابة دفع منصة قيمزو مرتبطة مباشرة بالبنك المركزي السعودي!